Vẽ hình đơn giản với GeoGebra (tiếp)

HĐ2. Vẽ đường tròn nội tiếp tam giác

  • Bước 1. Vẽ tam giác ABCABC (dùng công cụ Đa giác như HĐ1).
  • Bước 2. Vẽ tâm đường tròn nội tiếp:
    • Chọn công cụ Đường phân giác, lần lượt nháy chuột vào các điểm AA, BB, CC để được đường phân giác góc BB;
    • Tiếp tục chọn Đường phân giác, nháy vào AA, CC, BB để được đường phân giác góc CC;
    • Chọn công cụ Giao điểm của 2 đối tượng, nháy vào hai đường phân giác vừa vẽ, ta được điểm DD — tâm đường tròn nội tiếp tam giác ABCABC.
  • Bước 3. Vẽ đường tròn nội tiếp:
    • Chọn công cụ Đường vuông góc, nháy vào điểm DD và đoạn thẳng BCBC để được đường thẳng qua DD vuông góc với BCBC;
    • Chọn Giao điểm của 2 đối tượng, nháy vào BCBC và đường vuông góc vừa vẽ, ta được tiếp điểm EE trên cạnh BCBC;
    • Chọn công cụ Đường tròn khi biết tâm và 1 điểm trên đường tròn, nháy lần lượt vào DDEE, ta được đường tròn (D)(D) nội tiếp tam giác ABCABC.
  • Bước 4. Vẽ các tiếp điểm còn lại: dùng Giao điểm của 2 đối tượng với đường tròn (D)(D) và các đoạn thẳng ACAC, ABAB để hiện các tiếp điểm FF, GG.

HĐ3. Vẽ hình quạt tròn (góc ở tâm 7070^\circ)

  • Bước 1. Vẽ góc 7070^\circ: chọn công cụ Góc với độ lớn cho trước, lần lượt chọn hai điểm AA, BB, nhập số đo 7070^\circ và chọn "ngược chiều kim đồng hồ" — ta được ba điểm AA, BB, AA' với ABA^=70\widehat{ABA'} = 70^\circ.
  • Bước 2. Vẽ hình quạt: chọn công cụ Hình quạt khi biết tâm và 2 điểm trên hình quạt, lần lượt nháy vào BB, AA, AA' — ta được hình quạt tròn tâm BB với góc ở tâm 7070^\circ.

Vẽ hình cầu, hình nón, hình trụ (chế độ 3D)

Chọn thẻ Hiển thị → Hiển thị dạng 3D để mở vùng làm việc ba chiều.

a) Mặt cầu tâm AA đi qua điểm BB: chọn công cụ Mặt cầu biết tâm và qua 1 điểm, lần lượt chọn AA, BB.

b) Mặt cầu tâm AA bán kính 33: chọn công cụ Mặt cầu biết tâm và bán kính, chọn điểm AA rồi nhập bán kính 33.

Tương tự, dùng công cụ Hình trụ (chọn hai tâm đáy và nhập bán kính) và Hình nón (chọn tâm đáy, đỉnh và nhập bán kính) để vẽ hình trụ, hình nón.


Thực hành

Câu 1. Sử dụng phần mềm GeoGebra:

a) Vẽ một đường tròn tâm AA bán kính bằng 22.

b) Vẽ tam giác EFGEFG ngoại tiếp đường tròn (A)(A) với các tiếp điểm trên EFEF, FGFG, GEGE lần lượt là BB, CC, DD.

c) Vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác EFGEFG và lưu thành tệp png.

Hướng dẫn thực hiện:

a) Chọn công cụ Đường tròn biết tâm và bán kính, nháy chuột chọn điểm AA rồi nhập bán kính 22.

b) Lấy ba điểm BB, CC, DD trên đường tròn (A)(A) (công cụ Điểm trên đối tượng). Với mỗi điểm, chọn công cụ Các tiếp tuyến, nháy vào điểm đó và đường tròn (A)(A) để vẽ tiếp tuyến của (A)(A) tại điểm đó. Ba tiếp tuyến đôi một cắt nhau tạo thành tam giác: dùng công cụ Giao điểm của 2 đối tượng để lấy các giao điểm EE (của tiếp tuyến tại BB và tiếp tuyến tại DD), FF (của tiếp tuyến tại BB và tiếp tuyến tại CC), GG (của tiếp tuyến tại CC và tiếp tuyến tại DD). Khi đó tam giác EFGEFG ngoại tiếp đường tròn (A)(A) với các tiếp điểm BEFB \in EF, CFGC \in FG, DGED \in GE.

c) Chọn công cụ Đường tròn đi qua 3 điểm, lần lượt nháy vào EE, FF, GG để vẽ đường tròn ngoại tiếp tam giác EFGEFG. Xuất tệp ảnh: chọn Hồ sơ (File) → Xuất bản (Export) → Xuất ảnh dạng PNG và lưu lại.

Câu 2. Vẽ một hình trụ và một hình nón có chung đáy và đỉnh của hình nón nằm trên mặt đáy còn lại của hình trụ.

Hướng dẫn thực hiện:

  • Mở chế độ Hiển thị dạng 3D. Lấy hai điểm AA, BB sao cho ABAB vuông góc với mặt đáy (ví dụ A=(0;0;0)A = (0; 0; 0)B=(0;0;5)B = (0; 0; 5) nhập trực tiếp trên thanh lệnh).
  • Vẽ hình trụ: chọn công cụ Hình trụ, lần lượt chọn hai điểm AA, BB (hai tâm đáy) rồi nhập bán kính (ví dụ 22).
  • Vẽ hình nón: chọn công cụ Hình nón, chọn tâm đáy AA, chọn đỉnh BB và nhập cùng bán kính 22.

Khi đó hình nón và hình trụ có chung mặt đáy (tâm AA, bán kính 22), còn đỉnh BB của hình nón nằm chính giữa mặt đáy còn lại của hình trụ. Có thể dùng chuột xoay vùng nhìn 3D để quan sát hình vừa vẽ từ nhiều góc độ.